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火炬之光系列在沉寂六年后携《火炬之光:前线》重回大众视野。续作延续了系列的视觉风格,为玩家提供了一个共享的永久世界供其探索。该游戏将于 2019 年登陆 PC、PlayStation 4 和 Xbox One。
最初的《火炬之光》是《暗黑破坏神 3》发布前的《暗黑破坏神》风格游戏的回归之作。这一次,游戏的重点是与好友(及其宠物)组队,一起闯过地下城。游戏世界是持久且动态生成的,有大量区域可供探索和收集战利品。首发预告片展示了该系列在新区域中的风格化角色以及一些怪物设计。
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正在播放:《火炬之光 II》- 发布预告片
这款游戏由新成立的 Echtra Games 工作室开发,由 Runic Games 和 Blizzard North 联合创始人 Max Schaefer 领导。该工作室聘请了《暗黑破坏神》和《火炬之光》系列的资深人士来领导这项工作。
初代《火炬之光》和《火炬之光 2》都获得了 GameSpot 的积极评价,称赞其战利品种类繁多、音乐配乐丰富、价格合理,并巧妙运用了动作角色扮演游戏的元素。这款新游戏将不得不面对暴雪自《暗黑破坏神 3》发布以来在调整和构建方面投入的大量工作,以及最近有消息称多个《暗黑破坏神》项目正在筹备中。
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